在与THX供电的Razer BlackShark V2游戏耳机手

来源:未知 发布日期:2020-07-31 12:59 浏览:

雷蛇周四宣布,其古老的BlackShark游戏耳机,在BlackShark V2的下一个版本,利用与THX以使用位置音效游戏提供空间,音频配置文件的合作伙伴关系。

$ 100有线耳机可以作为通过其3.5毫米插孔的“独立”有线耳机。但V2还附带了一个USB声卡的耳机可以插入,其中增加了额外的过滤功能耳机的内置麦克风。第二,$ 60预算选项的Razer BlackShark V2 X,与声卡不走,但提供类似的驱动程序和同样的麦克风为更昂贵的版本。

这两个耳机今天出货,虽然Razer将不能够提供THX空间音频配置文件,直到8月6日,该公司表示。就在那一天,你就可以下来加载特定的配置文件十八游戏,如Valorant,顶点传奇,反恐精英:全球攻势,等等。

正如你所期望的,对于大多数的耳机的功能控制可以使用Razer的突触实用软件进行调整。突触的新版本将添加THX游戏配置文件,雷蛇说。

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马克Hachman / IDG

Razer的BlackShark V2,其USB声卡看到分离

在使用Razer BlackShark V2手

雷蛇提供两个耳机到这次调查是PCWorld的评价样品。虽然我们还没有准备好为客户提供全方位的审核,我们尝试过了,足以提供我们的早期印象。 (请记住,虽然BlackShark V2的3.5mm插孔允许它与手机的Xbox控制器一起使用,多,PLUggable USB声卡被设计用于仅在Windows PC)的

以下是BlackShark V2的基本规格:

频率响应:12赫兹 - 28 kHzImpedance:32Ω@ 1 kHzSensitivity(@ 1千赫):100dBSPL /毫瓦,1KHzDrivers:定制动态50毫米DriverInner耳杯直径:65×40毫米/ 2.56in X 1.57 inConnection类型:3.5毫米与USB声音cardMic频率响应:100Hz的-10KHzMic信噪比:60分贝(单向)电缆长度: 8M / 5.91 feetWeight:262克/ 0.6磅

我的第一个想法,当罐打我的耳朵:软......光。

这两个耳机内置围绕什么,雷蛇调用一个全新的50毫米三角力量钛音频驱动程序,通过了该公司也要求先进的被动降噪设计封闭。在现实世界中,所有的手段是,BlackShaRK V2提供的填充大量的装入和摇篮你的耳朵,同时阻止了周围的声音。这样的成绩,从我的办公室风扇过滤掉一些环境噪声的,还有一些尖叫声为我的两个小男孩的在房子里横冲直撞。

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硬件音量旋钮按钮安装在耳杯本身。

我去到耳机的由Steelseries的,这是不是很舒适,并提供无Razer的音频制造招数。 Razer的BlackShark V2的重量在262克(0.6磅),我现有的耳机重量的一半。我从长时间使用从未经历过的耳机疲劳,而且重量更轻一般转化成更大的舒适性。最喜欢的耳机,在BlackShark V2的麦克风是不是可伸缩的,只是需要的被推出在不使用时。

的路上花了太长时间来调整BlackShark V2到我的喜好,虽然我很高兴的结果。这部分仅仅是Razer的突触的软件,它允许同步与其他的Razer产品的耳机;其实我自己既是一个(左手!)炼狱蝰蛇鼠标,以及一个黑寡妇键盘,我绝对没有希望所有三个同步。突触软件具有四个独立的音频选项卡:声音,搅拌机,增强,和麦克风,在每个步骤的多个选项

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Razer的突触软件控制的位置声音等功能。

更糟的是,声音选项卡上的“主人”量显然是独立于一般的Windows音量选项以及一个专用在耳机本身硬件转盘。 Ť他是唯一值得一提,因为我确信,BlackShark V2是动力不足,直到我发现并调整所有三个控件。我们说过有Windows控件的“雷蛇USB声卡”和THX空间音频扬声器?

他们是怎么结束冠冕堂皇?非常好,在最后。它总是奖励玩的Fleetwood Mac的“链子”,并发现是,约翰·麦维的低音线会出现在歌曲。我的老派摇滚的耳朵亮了起来,当女王的thudding低音“另一位碰壁了”打我的耳朵了。毫不奇怪,有一个图形均衡器的Synapse软件中隐藏起来,用“音乐”预设。我可能不会有一个完美的耳朵,但BlackShark提供良好的音调向上和向下的规模。

我仍然不是一个巨大的风扇ØF中的THX增强软件,但是,作为预设音乐似乎更断章取义它一起而不是帮助。这不是它的THX空间音频能力真实,但是,由于算法和耳机结合似乎定位声音相当不错。 (我的耳朵听到了THX“直升机”圈“上面”我的头,虽然,这可能是故意的。)使用针对特定游戏的Razer提供的最新突触软件的评估副本,我没有具体测试位置音频,但它没有定位与其他游戏的音频已经在我的系统的一份体面的工作。最终,这些配置将包括THX环境模式逼真的声音,或THX竞争模式,更加注重空间感和定向提示。

我印象深刻的不是用BlackShark V2的麦克风。我在变焦呼叫通常不戴耳机或耳塞甚至,因为对微软Surface书3 2合1的远场麦克风似乎捕捉到我的声音很好。在安静的办公室,微软的话筒捕捉热烈我的声音。 (我用Windows自带的录音机来生成测试文件。)

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雷蛇提供了调整的BlackShark V2的麦克风众多的选择。

BlackShark V2不能完全对其进行管理。即使有许多选择声卡能够播放,从音量正常化的“声音清晰度”设置增强频率你的声音的用途,我从来没有能够重现相当图书3或SteelSeries的耳机提供什么。甚至还有一个麦克风均衡器,但(与“广播”和“会议功能”预置),所以有些莫重新微调可能是必要的。

V2,虽然,不滤除不需要的噪音的一个出色的工作。即使在基本的测试,如周围放置一个智能扬声器一边,在我身后,我能说是相当清楚的听到,只有微弱的背景噪音。我没有太多的其他耳机来比较它,但在这方面,我是多高兴的BlackShark V2。

请问BlackShark V2游戏玩家提供“不公平的优势”,使他们能够听到他们的敌人从英里走开?我也说不准。心尖传奇的运行和枪的环境中,声音提示可能不会像,比如说,玩家未知的战场的关键。我早期的印象告诉我,你可能想向V2X而不是倾斜。

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作为这次调查是PCWorld的高级编辑,马克专注于微软新闻和芯片技术,其他的节拍中。

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